你好,我是小刘

一个热爱游戏开发计算机图形学的菜鸟。

第一次在屏幕上看到自己写的三角形旋转起来,就彻底迷上了这一切——顶点、着色器、光照、碰撞……每一个细节都让人兴奋又抓狂。目前还处于边学边踩坑的阶段,这个博客就是用来记录这些过程的:技术笔记、踩过的坑、偶尔的碎碎念。内容不一定深,但都是真实的探索记录。

兴趣方向

  • 实时渲染 / Shader 编程
  • 游戏引擎原理
  • 计算机图形学基础(光栅化、光线追踪等)
  • 独立游戏开发

联系我

有问题、想法或者只是想打个招呼,都可以发邮件:

liuyaqi1217@gmail.com