你好,我是小刘
一个热爱游戏开发和计算机图形学的菜鸟。
第一次在屏幕上看到自己写的三角形旋转起来,就彻底迷上了这一切——顶点、着色器、光照、碰撞……每一个细节都让人兴奋又抓狂。目前还处于边学边踩坑的阶段,这个博客就是用来记录这些过程的:技术笔记、踩过的坑、偶尔的碎碎念。内容不一定深,但都是真实的探索记录。
兴趣方向
- 实时渲染 / Shader 编程
- 游戏引擎原理
- 计算机图形学基础(光栅化、光线追踪等)
- 独立游戏开发
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游戏开发 · 计算机图形学